Flash课件制作流程

更新时间:2013-10-17      作者:      人气:14
 
  如何制作flash课件
  
  一、前期准备
  
  1、选择教材
  
  选择合适的教材,确定课件所要表现的内容。
  
  2、分析教材
  
  在制作课件前,必须对教材有一个全面的了解和认识,这样才能制作出符合教学需要的课件。在制作前,应先根据教材备出教案,根据教案来确定课件的形式、内容。
  
  3、构思课件
  
  通过对教材的分析和掌握,明确所制课件要表现什么内容,主要用途是什么。将课件与教案相配合,根据教案将课件的内容分为几个部分。在头脑中对要制作的课件有了一个初步、大致的构思,要有条理。
  
  二、制作flash课件
  
  制作课件在有前期准备的情况下,在实际制作中还要注意以下几方面:
  
  1、布局合理
  
  课件要美观、大方、简洁、实用,能突出重点。布局时将要引起观众注意的内容制作的要醒目,先制作大的内容,再制作小的内容,先确定大内容的位置,然后根据它确定小内容的位置,这样易于安排版面结构。
  
  2、结构清晰
  
  前期准备中的构思课件中将课件分为几个部分,就是为了使课件的结构清晰。这里所说的结构清晰,不仅是指课件的效果结构清晰,另一个主要方面是指在制作过程中要结构清晰。除了非常小的课件,稍大一些的课件在制作时,不要将课件全部做在一个场景里,这样不易于修改,看起来也杂乱无章。最好根据课件所表现内容的条理和结构,将各个部分分别建立场景,看起来一目了然,结构清晰,易于维护。制作中多使用组件,一是可以简化场景,使场景整洁,一目了然;二是可以重复使用,减小课件体积。
  
  3、养成习惯
  
  在课件的制作中应养成一些良好习惯,有助于提高制作质量和效率。如:
  
  1)多使用组件
  
  2)把声音单独放在一个层上
  
  3)暂时不需要修改的层锁上
  
  4)为组件、层及场景命名,命名时要根据内容来命名,易于识别,便于观察和修改。
  
  5)经常存盘
  
  4、小技巧
  
  创建motion运动时,可以直接在起始帧上击鼠标右键,第一项就是motion运动
  
  可以通过状态栏的快速启动按钮启动常用的面板
  
  按TAB键可以快速隐藏和显示当前窗口中的浮动面板
  
  在为帧设置函数动作时,必须是关键帧,否则将自动加到前一个关键帧上。
  
  不需要循环播放的组件最后一帧应设为关键帧,并加上stop动作
  
  shape变形动画只能用于源始图,motion运动也只能用于组件
  
  同一用途的组件可以为其建一个文件夹,专门存放,这样也便于查找组件
  
  可以用ctrl+k启动对齐板,进行快速对齐操作
  
  将FLASH源文件起名保存后,直接按ctrl+回车就可测试影片,并自动以源文件名生成.swf文件
  
  基本概念:图形--源始图、组件
  
  层--引导层、遮罩层
  
  帧--普通帧、关键帧
  
  动画--运动、变形、帧
  
  组件--小动画、按钮、图形
  
  保存--.fla(源文件)、.swf(影片)
  
  三、测试课件
  
  课件制作完成后,还应该反复试用,以便发现问题及时更改。主要看各个按钮动作、动画效果是不是达到了制作目的